[1]
Sherly, A. et al. 2026. Pengembangan Augmented Reality Berbasis Discovery Learning untuk Berpikir Kritis dan Nilai Afektif Murid. Jurnal Riset dan Inovasi Pembelajaran. 6, 2 (Aug. 2026), 1258–1268. DOI:https://doi.org/10.51574/jrip.v6i2.5731.